| INFORMACJE O GRZE
INTERFACE
W grze Fate of the Dragon (FOD) do dyspozycji gracza oddano dwa
oddzielne okna które pozwalają na jednoczesne obserwowanie sytuacji
na polu walki i rozwoju miasta, Po prawej stronie znajduje się
mapa terenu, na której śledzić można stan bitew toczących się
w danej misji. Z kolei po lewej stronie ekranu można monitorować
stan wybranego przez siebie miasta. pomiędzy dostępnymi mapami
miast można przełączać się klikając na odpowiednich przyciskach
po prawej stronie ekranu.
STRUKTURA MAP
Większość gier powiela pomysł "mapy świata". My przedstawiamy
własne rozwiązanie - system kilku map łączących się ze sobą. Na
mapie terytorialnej miasta symbolizowane sa przez "punkty
orientacyjne": dokładna mapa każdego z nich ukaże się, jeżeli
klikniesz na przyciski zmiany miasta w lewym dolnym rogu ekranu.
Kiedy jednostki wychodzą poza obręb miasta, zobaczysz je na mapie
terenu, pojawiające się obok "punktu orientacyjnego"
(i odwrotnie).
IDEA
ZAOPATRZENIA
Siłą oddziałów jest ściśle związana z regularnymi dostawami żywności.
Jeśli racji żywnościowych będzie zbyt mało, oddziały będą słabnąć,
co obniży ich umiejętności bojowe. Stałe opóźnienia lub niedostatki
w dostawach mogą spowodować zmniejszenie stopnia wytrenowania
oddziałów. Stopień ten może zostać przywrócony w koszarach, gdy
zapasy zostaną już uzupełnione. Idea zaopatrzenia pomaga rozszerzyć
taktyczny potencjał gry strategicznej w czasie rzeczywistym.
ROZBIJANIE OBOZÓW ORAZ STACJONOWANIE ARMII
Oddziały znajdujące się poza obrębem miast powinny zawsze być
wyposażone w wóz z zaopatrzeniem. W razie jego braku, żołnierze
nie będą mogli stacjonować poza miastem zbyt długo, ponieważ po
pewnym czasie ogarnie ich głód i zaczną tracić siły. Wóz zaopatrzeniowy
może podróżować razem z oddziałami, jest jednak nieco wolniejszy.
Aby dostarczyć pożywienie potrzebne do odzyskania sił armiom znajdującym
się poza murami miast, trzeba rozbić obóz. Do uzupełnienia zapasów
można wyznaczyć grupę konnicy, która dowiezie żywność do obozu.
Pamiętaj, że wóz zaopatrzeniowy, oraz jednostki transportujące
żywność są niezbędne do przetrwania poza granicami miast, oraz
że mogą przesunąć szalę zwycięstwa w bitwie na Twoją stronę.
PROWADZENIE KAMPANII ORAZ ZDOBYWANIE MIAST
FOD jest pierwszą grą, która w realistyczny sposób przedstawia
wojowników pokonujących wały obronne i zdobywających miasta w
realiach starożytnych Chin. Przy użyciu drabin oblężniczych, oddziały
mogą wspinać się na fortyfikacje i rozpocząć bezpośrednią walkę
z obrońcami miast.
STOPNIEWOJSKOWE I UMIEJĘTNOŚCI WOJOWNIKÓW
Gdy jeden z Twoich wojowników bierze udział w bitwie lub trzyma
wartę w mieście, wkrótce osiągnie wyższy poziom doświadczenia,
co wpłynie korzystnie na jego cechy. Jeśli cechy te osiągną odpowiedni
poziom wojownik posiądzie nową umiejętność. Taktyczne właściwości
jednostek zwiększają potęgę ogółu.
WPŁYW KONI NA CECHY PIECHOTY I KAWALERII
W FOD konie są niezwykle ważnym czynnikiem. Nie istnieją żadne
wymagania co do cech piechoty bądź też kawalerii. Piechur staje
się kawalerzystą, jeśli dosiada konia, zaś kawalerzysta bez konia
(gdy z niego zsiądzie lub gdy koń zostanie zabity) zostaje piechurem.
Co więcej, przy wykorzystaniu tych zwierząt robotnicy mogą transportować
duże ilości materiałów. Wszystkie wierzchowce są identyczne, bez
względu na to, do której strony należą. Możesz hodować je samemu
lub też kraść pokonując wrogie oddziały kawalerii bądź zabijając
transportujących żywność robotników.
ZWIĄZEK ZARZĄDZANIA PAŃSTWEM Z TAKTYKĄ WOJENNĄ
Taki czynnik jak "przeznaczenie królestwa", "morale",
"reputacja", "polityka wewnętrzna", "dyplomacja",
"katastrofy", "poświęcenie", "nauka",
"handel" itp. mają wpływ na ogólny stan królestwa. Jako
władca musisz zachować równowagę pomiędzy wszystkimi czynnikami,
począwszy od kontaktów z najwyższymi urzędnikami oraz rozsądnego
zarządzania państwem, Jeśli Ci się to uda, zwycięstwo nad nieprzyjacielem
stanie się tylko kwestią czasu.
ODWZOROWANIE KULTURY "SPOŁECZEŃSTWA TRZECH KRÓLESTW"
W grze umieszczono ponad sto różnorakich umiejętności, wzorowanych
na prawdziwych cechach kultury okresu Trzech Królestw. Mają one
wpływ na większość aspektów rozgrywki. Każda umiejętność określana
jest oryginalną, starożytną nazwą, której towarzyszy krótkie objaśnienie
tekstowe i graficzne. Dzięki temu możesz podczas gry poznać rozwój
społeczeństwa okresu Trzech Królestw.
PRZYDZIAŁ PRACY DLA ROBOTNIKÓW
Poza wycinką drzew i wydobywaniem minerałów, robotnikom można
przydzielić pracę w niektórych budynkach, co umożliwi poprawne
ich funkcjonowanie. Mogą na przykład zasiewać zboże, karmić świnie
na farmach lub produkować żywność i wino w wytwórniach.
REALISTYCZNE OPRACOWANIE
Wszystkie budowle, postacie, a także rodzaje oddziałów i broni
zostały odtworzone możliwie wiernie na podstawie informacji historycznych.
Postacie mogą wchodzić i wychodzić z budynków, a także korzystać
z nich w określonym celu.
SYSTEM ZMIAN PROFESJI POSTACI
System ten pozwala robotnikowi awansować nawet do poziomu sierżanta.
W razie potrzeby może on zostać na powrót robotnikiem i wykonywać
swój pierwotny zawód. Wojny pochłaniają wiele surowców, co może
spowodować brak materiałów. W takiej sytuacji należy rozkazać
żołnierzom wykonywanie pracy produkcyjnej. Szybkość gromadzenia
zasobów zostanie wtedy zwiększona. Dzięki temu systemowi możliwe
jest szybkie przywrócenie bazy surowcowej, zreorganizowanie sił
bojowych, odwrócenie sytuacji na swoją korzyść, a nawet przyspieszenie
rozwoju we wczesnej fazie rozgrywki.
RÓŻNE TYPY UZBROJENIA
Gdy osiągniesz odpowiedni poziom techniczny, będziesz w stanie
konstruować wiele typów uzbrojenia dla swoich oddziałów. Dzięki
temu uzyskasz możliwość znacznego zwiększenia siły ofensywnej
oraz zdobywania miast z wykorzystaniem lepszego wyposażenia. Zróżnicowanie
typów uzbrojenia umożliwi Ci prowadzenie wojen na wodzie, lądzie,
a nawet zaskoczenie wroga powietrznym transportem swoich oddziałów.
POMOCNE WSKAZÓWKI DLA GRACZA
Kierując kursor nad określone obiekty lub obszary interfejsu,
uzyskasz informacje o aktualnych wydarzeniach w grze, a także
porady i instrukcje. Dzięki temu nawet jeśli nie masz doświadczenia
w prowadzeniu komputerowych rozgrywek, możesz od razu wkroczyć
do akcji.
GRA SIECIOWA
W FOD dostępne są dwa tryby gry wieloosobowej: poprzez sieć lokalną
(LAN) oraz potyczka (skirmish). W grze po sieci lokalnej możesz
wybierać spośród wielu map stworzonych dla wielu osób. W grze
typu potyczka (skirmish), możesz zasymulować grę poprzez sieć
na pojedynczym komputerze.
|